H3 Max Multi Angle

Crie vídeos com H3 Max Multi Angle a partir de imagens.

H3 Max Multi Angle: controle de câmera

Crie um vídeo com movimento de câmera a partir de uma imagem. Escolha órbita, aproximação ou elevação e ajuste tempo, ângulos e distância.

Documentação do modelo

Atualizado em 2026-09-15 · Equipe de produto AIVG

H3 Max Camera Controls

Nesta página

H3 Max Multi Angle admite clipes de 5–15s em 480P–1080P; áudio Indisponível; final Indisponível.

Amostras de capacidade

Teste

Keep the subject and surroundings stationary. Move only the camera along the specified path.

Teste próprio · 2026-09-13 · 5 s · 480P · preset de órbita de 45° · balanced · 125 créditos

45° é o ajuste da trajetória; o movimento real pode variar. A trajetória enviada tem três quadros: 0° → 22.5° → 45°, no início, no meio e no fim do clipe de 5 segundos. A cobrança de 125 créditos pertence a este exemplo de 13 de setembro de 2026. Consulte a cotação atual para uma nova solicitação.

Aguardando geração
Aguardando geração
Aguardando geração
Aguardando geração
Aguardando geração

01Capacidades

Controles suportados

Durações
5s / 6s / 7s / 8s / 9s / 10s / 11s / 12s / 13s / 14s / 15s
Resoluções
480P / 768P / 1080P
Proporções
decidido pelo modelo
Áudio gerado
Indisponível
Quadro final (image tail)
Indisponível
Seed
Suportado
Prompt negativo
Indisponível
Última verificação
Sep 13, 2026 · Stale

Exemplo 480P / 5s: 125 créditos, equivalentes a $2.4875 USD pelo pacote de 100 créditos por $1.99 USD. Os créditos são comprados em pacotes; confira o valor exato das suas configurações antes de gerar.

Onde ele se encaixa

  • Imagem e trajetória salvas juntas
  • Órbita, aproximação e elevação
  • Tempo, ângulos e distância por quadro

Saiba antes de gerar

  • 1080P usa refinamento de uma fonte nativa de 768P.
  • Uma imagem inicial; sem quadro final, várias referências, rotação lateral ou campo de visão.
  • Confira a consistência do assunto e o movimento no vídeo final.
  • A distância é relativa à cena, não é medida em metros.
Serviço e conta

O AIVG não oferece API, créditos ilimitados nem remoção de marca d'água; assuntos da conta oficial devem ser tratados com MiniMax.

02Modelos relacionados

Compare modelos próximos

ModeloCréditos-baseMaior resoluçãoMaior duraçãoÁudio nativoModos
H3 Max Multi Angle125 créditos · 480P / 5s1080P15sIndisponívelImagem para vídeo
Wan 3.0120 créditos · 720p · audio off / 5s1080p30sSuportadoTexto para vídeo / Imagem para vídeo
Kling 3.0 Pro135 créditos · 1080p · audio off / 5s1080p15sSuportadoTexto para vídeo / Imagem para vídeo
Kling 2.6100 créditos · model output · audio off / 5sdecidido pelo modelo10sSuportadoTexto para vídeo / Imagem para vídeo

Veja a tabela completa de custos de vídeo com IA →

03Como usar

Crie uma órbita de 5 segundos com uma imagem

  1. 01

    Escolha a imagem e o preset de órbita

    Entre pela opção de órbita e selecione uma imagem própria enviada ou salva. O exemplo da xícara azul usa a imagem exibida ao lado do vídeo. Selecione 5 segundos e 480P para seguir essa configuração; outra imagem produzirá um resultado diferente.

  2. 02

    Confira os três quadros-chave

    Abra Ajustar quadros. Em 0, 2.5 e 5 segundos, os ângulos orbitais são 0°, 22.5° e 45°. Mantenha a elevação em 0° e a distância relativa em 1. O exemplo usou expansão de prompt balanced; o prompt exato aparece junto ao vídeo. A prévia representa os ajustes, sem prever o resultado.

  3. 03

    Confira o preço e depois o resultado

    Veja a cotação atual antes de gerar. Assista ao vídeo inteiro: o objeto continua reconhecível, o fundo muda de posição e as bordas permanecem estáveis? Reutilize os dados salvos e altere um ajuste da trajetória por vez. Guarde a versão anterior para comparar.

04FAQ

Perguntas frequentes

Posso usar o vídeo gerado comercialmente?

O uso comercial segue os termos de cada modelo — confirme-os antes de publicar.

O vídeo exportado terá marca d'água?

Marca d'água e permissões de exportação dependem do plano e do modelo selecionado.

O que acontece com os créditos quando a geração falha?

Quando uma geração chega ao estado de falha, os créditos cobrados por ela voltam ao seu saldo.

Quando verei a cotação exata em créditos?

Cotação exata antes de cada execução.

É diferente do modo comum do H3?

Sim. Camera Controls usa uma trajetória de quadros, não apenas uma instrução no prompt.

Quanto custa?

A página mostra o custo mínimo de uma geração. Escolha duração e resolução para ver o total exato no editor antes de gerar. Alterar as opções atualiza a cotação.

Preciso escrever um prompt?

Não. Se ficar vazio, o modelo procura manter a cena imóvel e mover apenas a câmera.

Posso modificar a trajetória depois?

Reutilize os dados do resultado para gerar outra versão. O vídeo anterior é preservado.

45° representa um ângulo físico exato?

Não. É o parâmetro de trajetória enviado. No exemplo, a vista da alça e o fundo mudam, mas o ângulo do vídeo não foi calibrado fisicamente. Um exemplo não garante o mesmo movimento com outra imagem.

Por que os dados usam 0, 0.5 e 1?

São posições normalizadas no vídeo, não segundos. Multiplique cada posição pela duração escolhida para obter o tempo em segundos. O exemplo acima mostra os tempos do editor. Confira novamente ao mudar a duração.

Controle de câmera ou imagem para vídeo comum?

Escolha controle de câmera para definir uma trajetória com uma imagem. Use imagem para vídeo comum para descrever o movimento em palavras. Um quadro final obrigatório ou várias referências exigem um modo compatível; este modo de câmera aceita apenas uma imagem inicial.

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Cotação exata antes de cada execução.