H3 Max Multi Angle admite clips de 5–15s en 480P–1080P; audio No disponible; fin No disponible.
Muestras de capacidades
Prueba
Keep the subject and surroundings stationary. Move only the camera along the specified path.
Prueba propia · 2026-09-13 · 5 s · 480P · preset de órbita de 45° · balanced · 125 créditos
45° es el ajuste de la trayectoria; el movimiento real puede variar. La trayectoria enviada tiene tres fotogramas: 0° → 22.5° → 45°, al inicio, a la mitad y al final del clip de 5 segundos. El cargo de 125 créditos corresponde a este ejemplo del 13 de septiembre de 2026. Consulta la cotización actual para una nueva solicitud.
Ejemplo 480P / 5s: 125 créditos, equivalentes a $2.4875 USD según el paquete de 100 créditos por $1.99 USD. Los créditos se compran en paquetes; consulta el precio exacto de tu configuración antes de generar.
Dónde encaja
Imagen y trayectoria guardadas juntas
Órbita, acercamiento y elevación
Tiempo, ángulos y distancia por fotograma
Antes de generar
1080P se obtiene refinando una fuente nativa de 768P.
Una imagen inicial; sin fotograma final, múltiples referencias, roll ni campo de visión.
Comprueba la coherencia del sujeto y el movimiento en el vídeo final.
La distancia es relativa a la escena, no está en metros.
Servicio y cuenta
AIVG no ofrece API, créditos ilimitados ni eliminación de marcas de agua; los asuntos de la cuenta oficial corresponden a MiniMax.
Entra por la opción de órbita y elige una imagen propia subida o guardada. El ejemplo de la taza azul usa la imagen mostrada junto al vídeo. Selecciona 5 segundos y 480P para seguir esa configuración; otra imagen dará un resultado diferente.
02
Comprueba los tres fotogramas clave
Abre Ajustar fotogramas. A los 0, 2.5 y 5 segundos, los ángulos orbitales son 0°, 22.5° y 45°. Mantén la elevación en 0° y la distancia relativa en 1. El ejemplo usó la expansión de prompt balanced; su prompt exacto aparece junto al vídeo. La vista previa representa ajustes, no predice el resultado.
03
Revisa el precio y después el resultado
Comprueba la cotización actual antes de generar. Mira el vídeo completo: ¿el sujeto sigue siendo reconocible, cambia la posición del fondo y se mantienen estables los bordes? Reutiliza los datos guardados y cambia un ajuste de trayectoria cada vez. Conserva la versión anterior para comparar.
04FAQ
Preguntas frecuentes
¿Puedo usar comercialmente el video generado?+
El uso comercial sigue los términos de cada modelo; confírmalos antes de publicar.
¿El video exportado tendrá marca de agua?+
La marca de agua y los permisos de exportación dependen del plan y del modelo seleccionado.
¿Qué ocurre con los créditos si falla la generación?+
Cuando una generación llega al estado de fallo, los créditos cobrados se devuelven a tu saldo.
¿Cuándo veré la cotización exacta en créditos?+
Cotización exacta antes de cada ejecución.
¿Es diferente del modo normal de H3?+
Sí. Camera Controls usa una trayectoria de fotogramas, no solo una instrucción de movimiento en el prompt.
¿Cuánto cuesta?+
La página muestra el coste mínimo de una generación. Elige duración y resolución para ver el total exacto en el editor antes de generar; al cambiar opciones se actualiza la cotización.
¿Hace falta un prompt?+
No. Vacío, el modelo intenta mantener la escena inmóvil y mover solo la cámara.
¿Puedo modificar el recorrido?+
Reutiliza los datos del resultado y genera otra versión; el vídeo anterior se conserva.
¿45° significa un ángulo físico exacto?+
No. Es el parámetro de trayectoria enviado. En el ejemplo cambian la vista del asa y el fondo, pero el ángulo del vídeo no está calibrado físicamente. Un ejemplo no garantiza el mismo movimiento con otra imagen.
¿Por qué los datos usan 0, 0.5 y 1?+
Son posiciones normalizadas dentro del vídeo, no segundos. Multiplica cada posición por la duración elegida para obtener el tiempo en segundos. El ejemplo anterior muestra los tiempos del editor. Compruébalos de nuevo cuando cambies la duración.
¿Control de cámara o imagen a vídeo normal?+
Elige control de cámara para definir una trayectoria desde una imagen. Usa imagen a vídeo normal para describir el movimiento con palabras. Un fotograma final obligatorio o varias referencias requieren un modo que los admita; este modo de cámara acepta una sola imagen inicial.